Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Phil Spencer kan ikke lide "manipulerende udvidelser"

Der findes ingen regler blandt Xbox-studierne om at man absolut skal udgive udvidelser.
Magnus Groth-Andersen Opdateret 19 november 2024

Selvom der naturligvis findes gigantiske udvidelser såsom Shadow of the Erdtree, Blood & Wine og Far Harbor, så har forbrugere med rette kritiseret udviklere for at sælge indhold efter en given spillancering der tydeligvis kunne have været en del af grundspillet - såsom en ekstra bane hist og her.

For nylig blev Phil Spencer spurgt om netop denne praksis, altså hvordan udvikleren skal tilgå udfordringen at udvikle udvidelser til deres spil. Til Game File siger han at han ikke ønsker at udvidelser skal være "manipulerende":

"It's really left to the creators [regarding] what plan they have for their stories. I think it's a great way for us to reengage players who may be lapsed. I don't like expansions that are manipulative. I want it to have a unique point of view. I don't want it to be, like, the third level that you cut before you launched."

Han bekræfter desuden at der ikke findes noget krav om at udviklere absolut skal udvide deres spil efter lanceringen.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.