Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Phil Spencer mener ikke at VR er populært nok til at blive et fokus i Scarlett-konsollen

Microsoft har allerede slået fast adskillige gange, at de endnu ikke helt ser VR-markedet som et økonomisk rentabelt fokusområde, og derfor fjernede de understøttelsen af et headset fra Xbox One X, og nu ved…
Magnus Groth-Andersen 27 november 2019

Microsoft har allerede slået fast adskillige gange, at de endnu ikke helt ser VR-markedet som et økonomisk rentabelt fokusområde, og derfor fjernede de understøttelsen af et headset fra Xbox One X, og nu ved vi at heller ikke på Scarlett bliver det et fokus.

I et interview med Stevivor fortæller Xbox-chef Phil Spencer, at på grund "lack of demand", der kommer Microsoft heller ikke til at fokusere på VR-implementering på Scarlett-konsollen.

"I have some issues with VR — it's isolating and I think of games as a communal, kind of together experience. We're responding to what our customers are asking for and... nobody's asking for VR. The vast majority of our customers know if they want a VR experience, there's places to go get those. We see the volumes of those on PC and other places."

Sony fokuserer dog på VR, og det lader til at have været en moderat succes indtil videre.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.