Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Phil Spencer siger at det moderne Xbox Game Studios kunne have holdt på Bungie

Udvikleren Bungie samarbejdede eksklusivt med Microsoft i årevis på Halo-spillene, indtil de til sidst valgte at droppe serien og samarbejdet for at udvikle uafhængigt på Destiny-serien. Spørger du dog Xbox-chef Phil Spencer, så kunne…
Magnus Groth-Andersen 7 december 2021

Udvikleren Bungie samarbejdede eksklusivt med Microsoft i årevis på Halo-spillene, indtil de til sidst valgte at droppe serien og samarbejdet for at udvikle uafhængigt på Destiny-serien. Spørger du dog Xbox-chef Phil Spencer, så kunne det transformerede og moderne Xbox Game Studios i dag godt have holdt på studiet.

I et nyt interview med Axios siger Spencer, at organisationen i dag er anderledes, og at de let ville kunne have fortsat samarbejdet:

"At the time they had big ambitions. They had sold their business for a certain amount of money. They saw what Halo turned into. And it's like, 'OK, Microsoft benefited more than Bungie did from the success of Halo.' There's no other story that can be written there. If you're saying, 'Hey, I think I've got another one of those in me. I want to really take another chance,' I can understand the allure of doing that as an independent company. Could we do it today? I think we could."

Det virker dog usandsynligt at Bungie skulle takke ja til et eksklusivt samarbejde igen, tror du ikke?

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.