Skip to main content
Gamereactor Nyheder Pillars of Eternity
Nyheder

Pillars of Eternity bliver ikke klart til foråret

Obsidian har en lidt trist nyhed til de, der ser frem til deres kommende rollespil Pillars of Eternity. Spillets Kickstarter-kampagne var nemlig så overvældende en succes (de samlede $3,9 millioner ind, og målet var…
Rasmus Lund-Hansen 10 februar 2014

Obsidian har en lidt trist nyhed til de, der ser frem til deres kommende rollespil Pillars of Eternity. Spillets Kickstarter-kampagne var nemlig så overvældende en succes (de samlede $3,9 millioner ind, og målet var kun $1,1 million), at spillet er vokset til et omfang hvor udviklerne ikke kan nå den oprindeligt planlagte dato.

Obsidian havde ellers satset på at have spillet klar i løbet af foråret, men det bliver i stedet først til en udgivelse i anden halvdel af 2014, skriver Polygon.

Spillets projektleder, Josh Sawyer, fortæller:
"We got almost four-times as much money and that's a much bigger game, and that doesn't mean that immediately we just dump four-times as many people on it and it also gets done in April. There's a lot more stuff to do.

"... Until we get really close to releasing the game we don't want a specific release window, because we're not a publisher, we don't have to! Virtually nothing good comes from us releasing a date before we're very confident in it. It's not going to be in spring; we're going to be working into spring to get alpha done because it's a big game."

Pillars of Eternity er et rollespil af den gamle skole, inspireret af de klassiske Infinity Engine-rollespil fra slutningen af 90'erne og starten af 00'erne, herunder Baldur's Gate og Planescape: Torment.

Fuld profil 10.097 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.