I går slap en gigantisk artikel ud, der for første gang afslører spændende konkrete detaljer om PlayStation 5. Selvom artiklen hovedsageligt fokuserer på samspillet imellem maskinens GPU og CPU, så er det særligt harddisken som arkitekt Mark Cerny er stolt af, og det er der en grund til.
I det store interview med Wired fortæller Cerny, at takket være en SSD-harddisk (som Cerny ikke nærmere specificerede), så vil særligt loading-tider blive skåret ned signifikant.
Han viste blandet et eksempel i Spider-Man, hvor en loading-periode på en PlayStation 4 er 15 sekunder, men hvor på et såkaldt "low-speed" PS5 devkit var det bare 0.8 sekunder.
Cerny siger at det faktisk er harddisken der er "nøglen til fremtiden".
