Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

PlayStation 5's SSD-drev gør at udviklere kan skabe større verdener eller mindre filstørrelser

Det er ikke første gang at Sony fortæller os mere om det SSD-drev, der befinder sig i den kommende PlayStation 5. Vi ved allerede at den vil formindske load-tider, men som Mark Cerny forklarer,…
Magnus Groth-Andersen 8 oktober 2019

Det er ikke første gang at Sony fortæller os mere om det SSD-drev, der befinder sig i den kommende PlayStation 5. Vi ved allerede at den vil formindske load-tider, men som Mark Cerny forklarer, så vil fordelene være langt flere end først antaget.

I den store Wired-artikel fortæller Cerny, at netop det at den klassiske 5400 RPM-harddisk i eksempelvis PlayStation 4 Pro ikke aktivt skal "lede" efter den pågældende data i en film i det du bevæger dig igennem en spilverden såsom i Spider-Man, så vil hele processen om at loade data være en del mere effektiv.

En enkelt "læsning" af et stykke data tager kun få millisekunder, men disse læsninger er der pludselig mange af hvis du bevæger dig igennem en verden.

"If you look at a game like Marvel's Spider-Man, there are some pieces of data duplicated 400 times on the hard drive," siger Cerny.

Som resultat kan udviklere konstruere større og mere detaljerede verdener på PlayStation 5, da de ikke er begrænsede af den langsomme måder hvorpå læsninger af dataen foretages, men det betyder faktisk også at filstørrelser direkte kan blive mindre.

Om ikke andet er det blevet bekræftet, at konsollen vil benytte sig af 100GB Blu-Rays.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.