For nylig løftede Nintendo og Game Freak sløret for Pokémon: Let's Go Pikachu!/Let's Go Eevee!, men selvom vi fik en fin lille trailer, så er der ikke mange konkrete informationer om spillet. Heldigvis har fortæller seriens instruktør, Junichi Masuda, mere om spillet i et opfølgende interview ovre hos IGN, hvor han pointerer at dette spil virkelig er ment som en introduktion til en yngre målgruppe.
"For our first entry on the Nintendo Switch, I really wanted to do something more kind of simplified, something that really anyone could enjoy. I think the reason for this is to get more Switches into the hands of younger kids and more casual players, not just players who are really interested in hardcore games or are really gamers first and foremost," fortæller Masuda.
Selvom rygraden af spiloplevelsen er baseret på Pokémon Yellow, så er der blevet foretaget ændringer for at sikre at spillet kan nydes af alle. Der er stadig kampe imod andre trænere, men kampe imod Pokémon ligner mere Pokémon Go, hvor fokusset er på at fange, i stedet for at uskadeliggøre.
I forhold til statistikker, såsom angreb, forsvar og den slags, så sagde Masuda:
"We wanted to make it more simplified"
Desuden afslører han, at de også vil foretage ændringer i progressionen, så det er ikke sikkert at det at stige i niveau med de individuelle Pokémon er det samme som tidligere.
Kooperativt spil fungerer både online og lokalt, men den anden spiller er bare en hjælper, og man kan ikke dele progression. Angiveligvis er implementeringen inspireret af en forældre, der hjælper sit barn med at spille.
"The bottom line... is that it really is to make the second player a support role. So the idea is that it's the first player's adventure. If you only have one Switch in the house and there are siblings, each sibling can start their own game. This may not be a super great answer, but I don't want to go into the exact mechanics of what happens if someone joins in mid-way."
