Skip to main content
Nyheder

PR-repræsentant lukkede spørgsmål om AI i Tomb Raider: Legacy of Atlantis ned

Ja, det sender nok ikke det skarpeste signal.
Magnus Groth-Andersen Opdateret 14 juni 2026

I disse tider går fans meget op i brugen af AI, i særdeleshed om hvorvidt et givent spil har AI-aktiver implementeret idet det sælges til forbrugere. I de fleste tilfælde forsikrer studier om at de bruger AI til prototyper, men at disse fjernes - det gør studiet bag Tomb Raider: Legacy of Atlantis dog ikke.

De har i stedet slået fast at AI-genererede aktiver bliver "refined" af mennesker efterfølgende. Dette ledte, naturligvis, til opfølgende spørgsmål fra Game Informer, men dette blev lukket ned af en PR-repræsentant.

https://bsky.app/profile/gameinformer.com/post/3mnzhaqadi22t

"I think we've said all we want to say about it now. Once the game comes out, and everyone can see how amazing it is, we'd probably be more comfortable. I think in this early moment, I just wouldn't want us to start talking about that right now," bryder repræsentanten ind og siger.

Som sagt har dette kun ledt til flere spørgsmål. PR-repræsentanten lukkede nok dette spørgsmål ned for at undgå dårlig presse, men har det fungeret?

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.