I disse tider går fans meget op i brugen af AI, i særdeleshed om hvorvidt et givent spil har AI-aktiver implementeret idet det sælges til forbrugere. I de fleste tilfælde forsikrer studier om at de bruger AI til prototyper, men at disse fjernes - det gør studiet bag Tomb Raider: Legacy of Atlantis dog ikke.
De har i stedet slået fast at AI-genererede aktiver bliver "refined" af mennesker efterfølgende. Dette ledte, naturligvis, til opfølgende spørgsmål fra Game Informer, men dette blev lukket ned af en PR-repræsentant.
https://bsky.app/profile/gameinformer.com/post/3mnzhaqadi22t
"I think we've said all we want to say about it now. Once the game comes out, and everyone can see how amazing it is, we'd probably be more comfortable. I think in this early moment, I just wouldn't want us to start talking about that right now," bryder repræsentanten ind og siger.
Som sagt har dette kun ledt til flere spørgsmål. PR-repræsentanten lukkede nok dette spørgsmål ned for at undgå dårlig presse, men har det fungeret?
