Cookie

Gamereactor-siden bruger cookies for at give dig den bedste oplevelse. Hvis du vælger at fortsætte antager vi at du godkender, og er tilfreds med vores cookies-politik.

Dansk
Gamereactor Danmark
previews
Mortal Kombat 11

Vi har prøvet kræfter med Mortal Kombat 11

NetherRealm Studios er tilbage i stor stil, og Mortal Kombat 11 sætter sig i stilling til at blive en af de helt store kampspiloplevelser i år. Måske endda en af de helt store spiloplevelser i det hele taget.

Mortal Kombat 11

Disse ændringer kom til udtryk mens vi spillede ved en langt større tendens til at gå og blokere i mindre sekvenser, og forsøge at få modstanderen til at give sig i kast med at klikke en masse usikre knapper og derefter straffe det. Præcis som i Street Fighter. Historisk set har disse to serier været hinandens modsætninger, så at se den ene tage inspiration fra den anden er uhyre spændende. Ikke sagt at Mortal Kombat har mistet sin unikke charme, da for at erstatte den aktiveret X-Ray-funktion, har NetherRealm Studios skabt Krushing Blow i stedet for, som sker hvis du rammer et perfekt slag på det rigtige tidspunkt. Tiden går i stå, kameraet zoomer ind, og du får mulighed for at følge op med kombinationer fra et slag der ellers ikke ville det.

Tid i sig selv var også en varm kartoffel ved begivenheden og når spillet blev omtalt. Geras og Kronika rammer sendefladen som tidsrejsende, og tidsmanipulerende, skurke, hvortil begivenheden åbnede med først og fremmest, at vise en tilbagevendende Baraka som spilbar karakter, og derefter at vise Kronika der tilsyneladende giver Shinnok hans krop igen. Hentydning til tidsrejse lyder måske ikke så henrivende til at begynde med, men når Ed Boon træder på scenen og siger at vi kan forvente en masse ældre karakterer vende tilbage, går mulighederne i dette tidsrejsekoncept pludselig op for en. Bliver det en Super Smash Bros. Ultimate situation hvor alle lige pludselig dukker op? Udvalget af karakterer i den udgave vi fik fingrene i havde i alt 25 pladser, hvoraf 7 var fyldt ud af Baraka, Scorpion, Sub-Zero, Sonya Blade, Raiden, Skarlet og Geras. I sig selv, med det nuværende udvalg ved andre kampspil, er en anelse lidt. 28 eller 30 karakterer ved udgivelsen er i hvert fald en forhåbning der er værd at gøre sig.

Mortal Kombat 11
Mortal Kombat 11Mortal Kombat 11

Hvad der er mere bekymrende, er mængden af angreb, specielt i forhold til den nye funktion med forstærkede angreb, de såkaldte amplified moves. Disse har deres egen unikke input, i modsætning til Mortal Kombat X hvor du kunne lave en speciel udgave af at angreb med at klikke på blokeringsknappen, hvilket gør mængden af input du skal huske for hver karakter helt enorm. Som i, virkelig enorm. Vi står heldigvis i den situation, at lige præcis disse forstærkede angreb med deres unikke input er en prøvefunktion og ikke den fulde implementering. Heldigvis. Da den tredelte energireserve er væk, er de såkaldte breakers også helt væk, erstattet af forskellige former for blokeringsmanøvre - Kounter og Flawless Block - som vi ikke helt fik mestret, da det kræver mere tid end en halv time med spillet.

Helhedsoplevelsen er dog utrolig stærk, og der er stadig masser af tid til at gøre spiloplevelsen helt perfekt. NetherRealm Studios, og især Ed Boon, er velkendt for at lytte til fanbasen og der er allerede en række store stemmer med god solid konstruktiv kritik. Som sagt, føles det en anelse underligt at blive belønnet for ikke at gøre noget, i forhold til de to genopladelige energireserver, og den enorme mængde angreb er virkelig overvældende. Grafikken, animationerne, responstiden og spiloplevelsen er derimod helt i top. Er man fan af Mortal Kombat, er der alt muligt grund til at himle så højt man kan. Er man ikke bekendt med serien, men med kampspil generalt, er Mortal Kombat 11 et rigtig godt at hægte sig på. Og der er stadig langt til april, stadig masser af tid til at finpudse de mekanikker der alligevel er lidt problematiske.

Hvordan det kommer til at tage sig på Nintendo Switch er ikke til at vide, men hold da op, hvor ville det være fedt hvis Sub-Zero dukkede op i Super Smash Bros. Ultimate, ikke?

Du ser

Preview 10s
Next 10s
Annonce