Du kender måske ikke Project Borealis, men har du ventet på Half-Life 3 i mange, mange år, så vil dette efter al sandsynlighed blive det tætteste du nogensinde kommer på at opleve det. Dette er nemlig Half-Life 3, eller Half-Life 2: Episode 3 om man vil, og det er skabt efter Valves egne specifikationer.
Det lyder vildt, og det er det også. Det hele startede i 2017 hvor forfatteren bag, Mark Laidlaw, udgav et mystisk fiktionelt brev ved navn Epistle 3, som eftersigende indeholder de større plotpunkter som spillet skulle have dækket.
"Project Borealis is a fan-made game based on the Half-Life 2: Episode 3 plot outline posted by former lead Half-Life 2 writer Marc Laidlaw, titled Epistle 3. Our goal is to use Marc's writing to create the conclusion fans have been waiting for, and we're aiming to reach the same level of quality the Half-Life series is known for. The team aims to bring the Half-Life universe into a modern development setting with improved graphics, while retaining the original style and feel of Half-Life 2 and its episodes."
Dette forvandles nu til et spil i Unreal Engine 4, og udvikles af et hold af Half-Life-fans. Det er hvad Project Borealis er. I den nye udviklerdagbog viser de de fremskridt de har gjort i at få Unreal Engine 4 til at føles som Source.
Spillet lader til at være en ret stor produktion, og igen - dette kunne blive det tætteste vi kommer på Half-Life 3.