Sony har gjort et stort nummer ud af deres indiestøtte på PlayStation 4, og det er ikke nogen pludselig indskydelse. Konsolfabrikanten begyndte at tage kontakt til indieudviklere for to år siden, fortæller Jared Gerritzen fra Zombie Studios i dette interview. Blacklight: Retribution-udvikleren har mange roser til Sony:
"For omkring to år siden på E3 blev vi hevet ind til et stort, hemmeligt møde af en af mine venner fra et tidligere studie, der nu var hos Sony. Og de sagde at de havde lavet et initiativ til at arbejde med indieudviklere, og han tog mig med. Og jeg mødtes med nogle af deres folk og en masse udviklere, der alle sammen tilfældigvis arbejder på PlayStation 4-spil lige nu. Det var rigtig fedt at være med til det, og det første jeg sagde var, 'hvis vi skal gøre det her, vil jeg prøve controlleren'. Så et par måneder efter fik de mig ned til SOny San Francisco, og jeg fik controlleren at se, og jeg sagde helt sikkert. Det er alt sammen historie nu. Det har været tosset. Vi fik rettighederne til Blacklight på konsol tilbage, og da vi gjorde det... du ved, vi snakkede med både Microsoft og Sony. Og Sony sagde, 'vi laver indieudvikling', og det var en af den slags ting, vi bare var nødt til at gøre".
Gerritzen kommer også ind på emner som free to play på konsol og mulighederne for spil på tværs af platforme. Han taler frit fra leveren, så der er god grund til at se med.