Skip to main content
Gamereactor Nyheder Rocket League
Nyheder

Psyonix: Rocket League som Ps Plus-spil var en svær beslutning

Rocket League er blevet en kæmpe succes, og udvikleren Psyonix kan formentligt takke Ps Plus-tjenesten for den store popularitet, som spillet har fået. Men det var ikke en let beslutning for udvikleren at få…
Mikael Jensen 4 november 2016

Rocket League er blevet en kæmpe succes, og udvikleren Psyonix kan formentligt takke Ps Plus-tjenesten for den store popularitet, som spillet har fået.

Men det var ikke en let beslutning for udvikleren at få spillet på tjenesten, for Psyonix havde ikke særligt mange penge efter udviklingen af spillet. Det har chefen for firmaet, Danny O'Dwyer, udtalt til Gamespot i et interview:

"We didn't have any money to spend,", fortæller Jeremy Dunham i interviewet, og fortsætter: "Our budget for marketing and PR was practically nothing. Our big challenge was how we get it out to other people."

Udvikleren kunne se at de manglede penge til at promovere spillet, og fik altså Sony til at gøre det gennem deres Ps Plus-tjeneste, hvilket viste sig at spillet hurtigt opnåede en succesrig status for indie-udviklere.

Studiet har indtil videre tjent 110 millioner dollars på spillet, 8 millioner kopier af Rocket League er blevet solgt, og over 20 millioner spillere har prøvet det højt vanedannende spil.

Fuld profil 1.978 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.