Skip to main content
Gamereactor Nyheder PUBG: Battlegrounds
Nyheder

PUBG på Xbox One bruger Azure-teknologi

For nogle år tilbage demonstrerede Microsoft Crackdown 3's multiplayer-suite, og det skete ved hjælp af "Cloud Computing", en måde hvorpå spillet kan få hjælp med afviklingen af data igennem skyen, for derpå at kunne…
Magnus Groth-Andersen 30 oktober 2017

For nogle år tilbage demonstrerede Microsoft Crackdown 3's multiplayer-suite, og det skete ved hjælp af "Cloud Computing", en måde hvorpå spillet kan få hjælp med afviklingen af data igennem skyen, for derpå at kunne vise mere imponerende grafik. Denne platform gav Microsoft navnet Azure, og den er blevet brugt til blandt andet at give Hitman, Halo 5: Guardians og Titanfall stabile online-miljøer. Nu kender vi til et nyt projekt der benytter Azure.

For nylig afholdte Microsoft et møde med deres investorer (transskribering via Seeking Alpha), og her fortalte firmaets CEO, Satya Nadella, at den kommende Xbox One-udgave af PlayerUnknown's Battlegrounds kører på Azure:

"Gaming pushes the boundaries of hardware and software innovation, with some of the most CPU and GPU-intensive applications and content, giving us a huge opportunity in the cloud. As one example, PUBG Corp., with the hit game PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, is not only partnering to make Xbox the exclusive console at launch but is also running on Azure."

Det vides endnu ikke præcis hvordan spillet vil drage fordel af Azure.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.