Marcus Nilsson, executive producer på Need for Speed: Rivals, fortæller om All-Drive, co-op racing og den renæssance, racerspillene i øjeblikket oplever.
"Det vi har set de seneste par år er at racing-spil måske har haft en tilbagegang", siger Nilsson. "Jeg mener de havde 22 procent af markedet på et tidspunkt, og det tal er nu nede i et enkelt ciffer. Men det jeg synes er interessant ved det er ikke kun, at jeg ser en fremtid for racing-spil, de andre udgivere kan også se at der er behov for gode racing-spil. At have adskillige studier, der gør det på samme tid, adskillige seriere, det kommer til at rykke nogle grænser".
"Racing-spillene er på en måde gået i stå. Du racer rundt i cirkler og barberer sekunder af din omgangstid. Og det kan man så selvfølgelig gøre i en ny og flottere bil, men jeg tror at alle er nødt til at skubbe fremad. Der er nogle andre interessante spil der ud, men jeg føler virkelig at Need for Speed: Rivals skubber grænser med All-Drive, med blandingen af singleplayer, co-op og multiplayer. Så vi kommer til at se stor innovation fra konkurrenterne derude, og husk at Need for Speed [Rivals] er det eneste spil, hvor du kan race i co-op. Hvilket er fucking sjovt... Sjovt. Undskyld".