Diablo Immortal blev afsløret ved årets BlizzCon-messe, og selve afsløringen er noget nær gået over i spilhistorien som en af de mest kontroversielle af slagsen. Det er nemlig ikke Blizzard der helt og holdent står for udviklingen men derimod NetEase, der som regel laver mobilspil tiltænkt det kinesiske marked - en ny rapport siger nu at sådan skulle det også være gået med Diablo Immortal.
En gigantisk rapport ovre hos Kotaku slap ud i går at Diablo Immortal originalt var tiltænkt det kinesiske marked.
"Essentially it exists because we've heard that China really wants it. It is really for China," har en anonym udvikler angiveligvis fortalt Kotaku. Ikke bare det, Kina er åbenbart et marked hvor man kan teste spil uden inden man reelt set udgiver dem i vesten, fordi forbrugerne ikke er nær lige så kritiske som i vesten.
"The quality bar in the Chinese market, especially for framerate, is extremely low. You can release something that'd be considered alpha footage here and it'd be a finished game there," sagde en anden udvikler.
Blizzard endte dog i sidste ende med at yderligere polere projektet sammen med NetEase, og så lave en global lancering i stedet.