Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Rapport: Omsætning fra det digitale spilsalg er faldet en smule

Tingene ændrer sig konstant i spilbranchen, men igennem de seneste par år har der været et konstant - det digitale spilsalg udgør en stigende del af branchens samlede omsætning. Men ifølge en ny rapport…
Magnus Groth-Andersen 25 januar 2019

Tingene ændrer sig konstant i spilbranchen, men igennem de seneste par år har der været et konstant - det digitale spilsalg udgør en stigende del af branchens samlede omsætning. Men ifølge en ny rapport så gik det digitale salg faktisk ned i december måned.

SuperData, der nu er ejet af Nielsen, har udgivet en rapport for december måned (via WCCFTech), hvor det fremgår at i december måned faldt det digitale salg med 2% globalt til $9 milliarder i omsætning.

Og hvordan kan det så være? Ifølge SuperData skyldes det hovedsageligt at det såkaldte "Premium PC"-segment faldt hele 21% som resultat af at en række populære kernetitler gik tilbage i popularitet og dermed omsætning i mikrotransaktioner - mere specifikt Counter-Strike: Global Offensive og PlayerUnknown's Battlegrounds.

Ikke nok med det, der var store forventninger til EA og Battlefield V, men spillet formåede ikke engang at nå ind på december måneds top 10 ifølge SuperData.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.