Skip to main content
Gamereactor Nyheder Ratchet & Clank: Rift Apart
Nyheder

Ratchet & Clank: Rift Apart benytter sig af Ray Tracing også

For nylig kunne Insomniac Games, mest af alt på sarkastisk vis, afsløre, at vandpytter i Spider-Man: Miles Morales benytter sig af Ray Tracing-teknologi til at skabe realistiske reflektioner. Nu ved vi dog, at også…
Magnus Groth-Andersen 16 juni 2020

For nylig kunne Insomniac Games, mest af alt på sarkastisk vis, afsløre, at vandpytter i Spider-Man: Miles Morales benytter sig af Ray Tracing-teknologi til at skabe realistiske reflektioner. Nu ved vi dog, at også deres andet PS5-spil, Ratchet & Clank: Rift Apart, gør præcis det samme.

Via Twitter har Insomniac slået fast, at alle de reflektioner vi så i PlayStation 5-demoen, som du kan finde herunder, benytter sig af Ray Tracing-teknologi. Ikke bare det, de har også slået fast at hele demonstrationen er blevet afviklet på en PlayStation 5-konsol, og er ikke såkaldt "target footage" optaget på en kraftfuld PC.

"All footage we showed was captured in real time from a PlayStation 5."

Det vides endnu ikke hvornår Ratchet & Clank: Rift Apart udkommer, men vi krydser fingre for at det bliver næste år.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.