Billige headsets har altid haft et dårligt ry, og denne skribent tager gerne æren, eller skylden, for at have råbt op og brokket sig over priserne på udstyr til PC gaming over de sidste mange år. Og det ser ud til at Razer har lyttet. Eller, det har de nok ikke, de har nok lavet en iskold kalkule på hvad de kan tage for produktet, hvor de stadig tjener nogle penge, tager markedsandel, og hvor forbrugerne føler at de virkelig har fået noget ud af deres indkøb. Pointen er, at det kommer forbrugerne til gode.
Jeg har absolut ingen erfaringer med det første Blackshark, så jeg blev noget overrasket da jeg efter selve testdelen rakte ud til Razers PR-afdeling og spurgte om de ikke havde lavet en fejl i prissætningen. Det blev til et ret køligt; "Nej, det har vi ikke".
Og hvad er det så at jeg mener dybest set er for billigt? Det er lidt en kombination af kvalitet og merværdi. Og så at der ikke er noget RGB lys på. Det, alene, er 500 kroner værd for mig. Selve headsettet står dig i 599 kroner vejledende. Hav det tal klart i hovedet under hele den her seance.
Merværdien består i at ikke-X versionen kommer med et lille USB-lydkort. I stedet for tarvelig virtuel surround, noget jeg stadig mener bør smides i skraldespanden, så er der indbygget THX Spatial Sound, altså placringsorienteret lyd, og nej, det er ikke helt det samme som surround sound, heldigvis.
THX Spatial omdanner ganske enkelt dine hovedtelefoner til et mini-surround-sound anlæg, hvor man kan styre lyden langt bedre da man ved hvor højttalerne er, og ørerne, og der er kun to af hver. Det minder lidt om objektorienteret surround sound der har været det nye sort, og som du kender fra Dolby Atmos i den nærmeste biograf. Dolby Atmos til gaming er da også helt klart det bedste jeg har hørt, der findes bare kun 10 spil der er lavet med det. THX og Razer er gået den anden vej, og derfor understøtter THX Spatial langt flere spil - men ikke alle. Der er lige nu 18 større titler på listen, men jeg forventer at det bliver udbygget. Dybest set laver de din computer om til en surround forforstærker, og det er genialt. Men Razer tager sig også godt betalt for det, €25, hvis man vil købe programmet for sig selv. Jeg har haft mulighed for at teste det i sidste måned, og jeg må erkende at det virker ekstremt overbevisende, og evnen til at placere fodtrin eller skud rent retningsmæssigt er ramt plet - men for pokker hvor betaler man også meget for det.
Den billigere måde er derfor at købe et BlackShark V2 X, hvor det er indbygget i det lille USB lydkort, og surprise, der er minijack forbindelse, så du kan sådan set bare sætte et andet headset på. Det behøver du heldigvis ikke.
Designet er klassisk "pilothovedtelefoner" med en hovedbøjle beklædt i immiteret sort læder, sorte ørekopper, og overraskende diskret logo på siden. Headsettet er let med 262 gram, sidder godt til, og mesh-puderne på siden er rigtig fine. Der er kun en enkelt knap på den venstre, der skruer op og ned, og så en lille knap der kan slukke for mikrofonen der i øvrigt kan tages af. Det er overraskende afdæmpet og stilrent. Mesh-puderne har en ganske fin passiv støjreduktion, men det betyder også at man over meget lang tid får det lidt varmt, for der er ikke voldsom meget luftcirkulation. Men så havde man ikke kunne have den passive støjreduktion. Smag og behag.

Razer bruger selv udtrykket "The sound of eports", det er jeg ikke enig i, for deres nye 50 millimeter enheder er belagt med titanium (rigtige titaniumenheder er nok en tand for dyre i det her segment), og har åbenbart givet mulighed for at tune enhederne bedre. Deres tegning minder mig mest om Tannoys Dual Concentric driver, men her er dog tale om en enhed stadigvæk.
Resultatet er dog klart, en forbandet høj lydkvalitet for noget der er så billigt, og absolut noget af det bedste du kan købe lige nu med et "gaming"-mærke på. Særligt er det værd at bemærke at metal- og andre højfrekvente lyde i langt mindre grad lyder som vådt pap, og langt mere som det det er. Ikke at det nogensinde vil erstatte et sæt rigtige hovedtelefoner lavet til musiklytning, men vi er milevidt fra de fleste gaming-produkter, der desværre i 2020 mere laves efter hvor meget RGB man kan få med i handlen, i stedet for at satse på lydkvalitet. Det er dog nok til at når man spiller Rammstein, så lyder det som en stærkt forvrænget elguitar med metalstrenge, langt mere end en plastikguitar fra Fætter BR, og det alene afkræver et skulderklap. Der er samtidig også tale om reel dynamik på mellemtonen med nogle ganske kraftige anslag ved eksempelvis skudafgivelse, og ikke mindst, så stopper enheden rent faktisk når en lyd er færdig, det er heller ikke en selvfølge med "gaming"-produkter. Herudover har de nye Triforce-enheder også den fordel at de ikke overdriver bassen, og ikke forvrænger helt forfærdeligt så snart der bliver skruet op.
Her kommer så flankeangrebet mod konkurrenterne, Razers HyperClear-mikrofon. Det er som sådan ikke en stor teknologisk bedrift, det er en kardioidemikrofon som langt de fleste andre, men en åben konstruktion, og hvor der er blevet brugt lige tre kroner mere på materialer og produktionen end hos de fleste andre. Resultatet er ret imponerende, klar og tydelig talegengivelse, og uden overeksponering af T- og S-lyde, som man ellers kender det, kombineret med et lavt støjgulv. Den her mikrofon er på fuldt niveau med Sennheisers, som jeg ellers ikke troede kunne besejres. Det giver Razer en ret stor fordel, da man nu har både optagelse og afspilning der virkelig rammer plet, kombineret med ekstra features alle vil være glade for, og så en pris der ligger helt i bund.
Hvis man var i tvivl om hvorvidt at Razer forsøger at blive totaltdominerende på tilbehørsmarkedet, så er man det ikke længere, og konkurrenterne skal tage sig alvorligt sammen for at komme med seriøse modsvar.
