Skip to main content
Gamereactor Hardware Razer Ornata V2
Hardware

Razer Ornata V2

Razers Mecha-Membrane-tastatur vender tilbage i forbedret ny version, og vi anmelder glædeligt.
Magnus Groth-Andersen 2 august 2020

"Hvis man er gamer, så foretrækker man mekaniske tastaturer" - det centrale argument er jeg blevet mødt med en række gange siden jeg for alvor bevægede mig ind i spilsfæren, og det er et argument der synes bakket op af diverse producenter i branchen. Producenter som Steelseries, Coolermaster og Roccat producerer primært tastaturer med mekaniske taster, og forbrugerne foretrækker dem - og så er alt jo fryd og gammen, ikke?

Nej, ikke helt, for det viser sig at der, ligesom jeg selv, findes ret mange der ikke foretrækker den sprød, høj mekanisk tast. Ligesom jeg selv, findes der mange der foretrækker noget blødere, noget mere absorberende, noget der stryger mere med hårene.

Det fandt selvsamme producenter tydeligvis ud af for en del år siden, og de begyndte derfor alle at producere tastaturer der, i stedet for mekaniske taster, byder på en slags kombination af det responsive og taktile ved en mekanisk tast, og det mere tilgivende ved en membrantast. Tilbage i 2017 testede vi sådan et fra Razer, ved navn Ornata, og havde svært ved at få hænderne ned. Nu er et blevet tid til at kigge nærmere på Ornata V2.

Først og fremmest, for en bredere gennemgang af Ornata, samt grundideen bag "Mecha-Membrane"-tasten, så anbefaler jeg at du læser Kims anmeldelse via ovenstående link. Men udover en række små tilføjelser her og der, så er der stadig tale om det samme gode gamle tastatur. Det vil sige at Razer har taget en mekanisk kontakt, og placeret en blød lavprofilsmembrantast oven på. Det betyder taster der ikke er nær lige så dybe, og en hurtigere retræte til udgangspositionen, som gør det en del behageligere at skrive på. Af mangel på bedre udtryk, så føles det mere "clicky", og kræver ikke den samme lidt højere skriveposition som et mekanisk tastatur, heller ej samme kræfter for at aktivere hver tast. Det er alt i alt mere behageligt, mere casual, og hvis bare ordet får det til at risle koldt ned at din toptrænede gamer-ryg, jamen så er Ornata, eller Ornata V2 for den sags skyld, ikke for dig.

Men ligesom i 2017 er Ornata en fantastisk gylden mellemvej for dem der ønsker tastaturer skabt og designet til gaming, men som også gerne vil skrive lidt en gang imellem, og V2-udgaven fortsætter egentlig bare hvor den gamle slap. Desuden bibeholder V2 alle de ting ved originalen jeg så godt kunne lide, såsom den lettere plyssede håndledsstøtte, der forbliver den bedste på markedet, Chroma-belysning med 16.8 millioner forskellige farvekombinationer der styres igennem Synapse, samt 1000Hz Ultrapolling, Xbox One-understøttelse og et bundsolidt flettet kabel. Med andre ord mangler der ikke rigtig noget her, og til en pris på omkring 1000 kroner, der dog har en tendens til at falde lidt i månederne efter lanceringen, så er det altså bare helt okay.

Men der er nyt her, for Razer har endelig tilføjet dedikerede mediestyring til Ornata via en række mediefunktionstaster, samt et scroll-hjul der kan installeres til at kontrollere, ja alt du ønsker. Hvorimod tasterne er en fin men forventet tilføjelse, så er hjulet særligt signifikant. Det lader til at være løftet direkte fra Huntsman, og føles enormt tilfredsstillende at bruge.

Men udover det? Ja, så er der faktisk ikke så meget. Jo, bunden af tastaturet tillader nu at du lettere kan føre kablet ud der hvor du ønsker, og der er nye software-tilføjelser i form af Ambient Awareness-lys, Audio Meter-lys og naturligvis lys under hjulet der ændrer sig mens du ruller på det.

Men ellers er Ornata V2 lidt mere af det samme - dog på den gode måde. Samme solide chassis, samme håndledsstøtte, samme taster, samme byggekvalitet, samme lækre kabel. Så kan du lide mecha-membrane, eller hvad end Razer nu kalder dem, og har du ikke et Ornata i forvejen, jamen så er Ornata V2 bare lækkert.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.