Skip to main content
Gamereactor Nyheder Diablo III: Reaper of Souls
Nyheder

Reaper of Souls: "Den mest effektive spillestil skal være sjov"

Et af Blizzards mål med den kommende Diablo III-udvidelse Reaper of Souls har været, at gøre en sjov oplevelse ud af den mest effektive måde at samle nyt udstyr. Det fortæller Blizzards Wyatt Cheng…
Rasmus Lund-Hansen 1 marts 2014

Et af Blizzards mål med den kommende Diablo III-udvidelse Reaper of Souls har været, at gøre en sjov oplevelse ud af den mest effektive måde at samle nyt udstyr. Det fortæller Blizzards Wyatt Cheng i dette interview.

"Adventure Mode er en måde at få den mest effektive måde at spille på til også at være sjov og have masser af variation", siger Cheng. "Når en seriøs gamer går til et spil som Diablo III, ønsker man ofte at maksimere mængden af loot over tid, eller måske optjene XP så hurtigt som muligt, eller guld så hurtigt som muligt. Men hvis det indebærer at gå gennem det samme område og dræbe de samme monstre igen eller igen, eller måske spille et bestemt akt, en sektion, dræbe alle monstrene og så genstarte spillet og gøre det samme igen - det kan være effektivt, og det er sjovt at være effektiv, men det bliver også meget monotont. Så vores job som designere har været at bekæmpe det instinkt. Så vi har gjort den mest effektive rute mod at maksimere XP, guld og legendaries - den mest effektive rute skal også være den sjoveste rute. Den der fører dig rundt i verden og lader dig se en masse indhold, hvor du laver en masse forskelligt. Og det er det, Bounty-systemet er designet til, det Adventure Mode handler om. Et system med masser af genspilsværdi og masser af tilfældighed for at skabe variation.

Fuld profil 10.097 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.