Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Red Dead Redemption-designer: Sandkassespil bliver mere online-orienterede

Christian Cantamessa, der har været lead game designer samt co-writer på Red Dead Redemption, samt co-writer på Middle-earth: Shadow of Mordor, mener, at sandkassespil i fremtiden bliver mere onlineorienteret end de er i skrivende…
Mikael Jensen 8 juni 2017

Christian Cantamessa, der har været lead game designer samt co-writer på Red Dead Redemption, samt co-writer på Middle-earth: Shadow of Mordor, mener, at sandkassespil i fremtiden bliver mere onlineorienteret end de er i skrivende stund.

I et fransk interview siger Cantamessa, at spil med en stor åben verden vil i fremtiden indeholde mere multiplayer, der kommer til at påvirke spillets historiedel.

Til gengæld vil indhold, som vi for eksempel ser det i Grand Theft Auto V's onlinedel, blive mere MMO-inspireret, hvilket allerede er tydeligt at se for det nævnte spil. Dette er dog udelukkende Cantamessa's syn på branchen, og selvfølgeligt ikke noget, han ønskes at blive holdt op på.

Deler du hans perspektiv, eller er han helt væk?

Fremtidige spil som Grand Theft Auto V får en mere MMO-inspireret onlinedel ifølge Cantamessa.

Fuld profil 1.978 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.