
Redfall har fået sin seneste opdatering, som byder på en ny og kraftig sniperriffel sammen med nogle ændringer til gameplayet, til brugerfladen, til tilgængeligheden og andet. Det er Redfall's tredje store opdatering siden lanceringen i maj måned, hvor spillet udkom i en sørgelig forfatning.
Den kraftige sniperriffel hedder Basilisk, som har den unikke egenskab, der gør den første kugle til et specielt projektil, som forvandler vampyrerne til sten i en kort periode. Som nævnt er der masser af andre opdateringer også, som for eksempel flere respawn punkter, forbedrede ikoner på kortet og sværhedsgraden er sat lidt ned, ved at sværere fjender først dukker op, når man når en lidt højere level end tidligere.
Bethesda og Arcane er opsatte på at holde liv i Redfall og over tid sørge for, at det bliver det spil, som de oprindelig havde forestillet sig de skulle lave. Der skal måske lidt mere end et nyt våben til at holde Redfall i live, er jeg bange for.