Skip to main content
Gamereactor Nyheder Control
Nyheder

Remedy afslører rekordhøj omsætning i sidste finansår til trods for at de ikke har lanceret nogen nye spil

Det tager finske Remedy ret lang tid at lave et spil. Der går som regel omtrent tre til fire år imellem hver lancering, og de udgav Control i 2019, så der er vist lidt…
Magnus Groth-Andersen 16 februar 2021

Det tager finske Remedy ret lang tid at lave et spil. Der går som regel omtrent tre til fire år imellem hver lancering, og de udgav Control i 2019, så der er vist lidt tid til at vi ser et helt nyt projekt fra studiet.

Men til trods for at de ikke lancerede et nyt spil i 2020, så var det i det finansår at Remedy omsatte for mest nogensinde i studiets historie. Som GamesIndustry skriver omsatte de for €41.1 millioner, en stigning på 30% sammenlignet med samme periode året forinden.

Og hvordan kan det være? Det skyldes faktisk at Control, til trods for lidt sløve salgstal i starten, er blevet et kæmpe hit med tiden. Ikke bare modtog spillet nye udvidelser i 2020, det ankom på Steam, Xbox Game Pass og som Cloud-version til Switch.

Et eksempel på den lidt langsomme men vedvarende vækst, så var november 2020 Controls bedst sælgende måned, 15 måneder efter det udkom. I finansrapporten siger CEO Tero Virtala, at det er et bevis på at "great games have long life cycles."

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.