Skip to main content
Gamereactor Nyheder Control
Nyheder

Remedy siger at hvor Quantum Break var mainstream så er Control mærkeligt

Remedy har altid benyttet sig at det surrealistiske, det overnaturlige og det mærkværdige til at fortælle deres historier, men hvor spil som Max Payne og Alan Wake var særligt mørke og enigmatiske var deres…
Magnus Groth-Andersen 28 marts 2019

Remedy har altid benyttet sig at det surrealistiske, det overnaturlige og det mærkværdige til at fortælle deres historier, men hvor spil som Max Payne og Alan Wake var særligt mørke og enigmatiske var deres seneste, Quantum Break, mere Hollywood-inspireret.

Det anerkender studiet nu selv, og slår samtidig fast at Control er deres rejse tilbage ind i det mærkelige. I et interview med Eurogamer siger instruktør Mikael Kasurinen, at Control bliver en tilbagevenden til studiets rødder.

"With Quantum Break we talked about wanting to - for the lack of a better word - be mainstream. We carefully chose things and maybe sometimes avoided certain things we love. We were anxious about being too weird. We played it safe with Quantum Break in many ways. After coming out from it we felt we wanted to do something different. We wanted to get weird again."

Control er ude d. 27 august, og du kan se den seneste trailer herunder.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.