Skip to main content
Gamereactor Nyheder Resident Evil 3
Nyheder

Resident Evil 3 kommer til at divergere mere fra originalen end forgængeren

Resident Evil 2 holdt sig ret så stringent til sit kildemateriale, og selvom grafikken og mekanikkerne naturligvis havde fået en overhaling, som gjorde spillet til et remake, snarere end et remaster, så handlede det…
Magnus Groth-Andersen 9 januar 2020

Resident Evil 2 holdt sig ret så stringent til sit kildemateriale, og selvom grafikken og mekanikkerne naturligvis havde fået en overhaling, som gjorde spillet til et remake, snarere end et remaster, så handlede det mere om at ære det originale spil.

Resident Evil 3 kommer til at gøre det samme for Resident Evil 3: Nemesis, men her kommer spillet til at divergere mere end Resident Evil 2 gjorde. I et interview med Famitsu (via Siliconera) fortæller producer Masao Kawado at de faktisk "remixer" elementer fra det originale spil med større frihed end tidligere.

Han refererer specifikt til disse ændringer som "rearrangements", og det betyder blandt andet at Nemesis dukker op på andre tidspunkter, og at visse narrative scener er et "fresh take" snarere end en direkte gengivelse.

Til slut afslører han at spillet er 90% færdigt, og at vi derfor ikke skal forvente en forsinkelse.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.