Opdatering retter path tracing og andre bugs i Resident Evil Requiem
Er den morsomme "sling glitch" blevet løst med denne nye patch?
Selvom Resident Evil Requiem blev lanceret den 27. februar som en meget poleret og flot oplevelse på alle platforme, så ved man aldrig, hvad der kan ske, når man håndterer biovåben og muterede vira, og det er netop derfor, Capcom nu har patchet spillet på alle platforme.
Fredag blev Xbox, PlayStation og PC-versionerne opdateret til v1.100.000, mens Nintendo Switch 2-udgaven i dag også fik sin egen 1.1.1-patch.
PC-patchen justerede npgle grafiske setting, så fjernede patchen til konsoludgaverne forskellige fejl, blandt andet nogle game-blocking fejl.
2026.03.09 Update - Nintendo Switch 2
- Issues which blocked player progress under specific conditions have been fixed. Multiple fixes to improve overall playability have also been implemented.
2026.03.06 Update - PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam/Epic Games Store
- Issues which blocked player progress under specific conditions have been fixed. Multiple fixes to improve overall playability have also been implemented.
- Steam/Epic Games Store: Issues related to path tracing performance have been fixed. Visual issues caused as a result of upscaling function use have been fixed.
- Epic Games Store: A bug that caused performance to drop when obtaining achievements has been fixed.
Med dette, er den såkaldte "sling glitch" så endelig løst? Nogle spillere oplevede en meget åbenlys, men hylende morsom grafisk fejl, hvor våbnenes rem blev ekstremt 'oprejst' og derefter blev ved med at skifte form eller "positur", hver gang man skiftede våben. Vi har nu tjekket med v1.100 på Sonys konsol og kan med glæde (eller desværre?) rapportere, at det ser ud til at være væk, men da Capcoms patch-noter er sparsomme på detaljer, kan vi endnu ikke bekræfte det med 100% sikkerhed.
Hvordan har din oplevelse med Requiem været indtil nu? Og har du oplevet "sling glitchen"?








