Skip to main content
Gamereactor Nyheder Titanfall
Nyheder

Respawn udtaler sig om Titanfall til Xbox 360

Xbox 360-udgaven af Respawns skydespil med parkour-elementer og mechs vil naturligvis ikke kunne nå samme grafiske højder som hverken Xbox One- eller PC-udgaven. Respawn fortæller dig nu, at man som gamer kan forvente solide…
Lee West 7 april 2014

Xbox 360-udgaven af Respawns skydespil med parkour-elementer og mechs vil naturligvis ikke kunne nå samme grafiske højder som hverken Xbox One- eller PC-udgaven.

Respawn fortæller dig nu, at man som gamer kan forvente solide 30 frames i sekundet og en "ægte Titanfall-oplevelse" med alle banerne, spildele og titaner fra de større udgaver.

Senior Producer Daryl Allison udtaler således:

"Titanfall on the Xbox 360 is the true experience: all the maps, modes, pilots, titans, weapons, burn cards, you name it, found in the Xbox One and PC versions."

"The game looks great, sounds great, and above all it plays great. There are of course some differences that are due to the technical limitations of the hardware - for example, the game runs above 30fps - but the experts at Respawn worked with us to ensure that all the intense, 6v6 wall-running, titan-dropping action is there."

Fuld profil 9.146 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.