Skip to main content
Gamereactor Nyheder Far Cry 3
Nyheder

Respawns i Far Cry 3-patch

Og en ny sværhedsgrad til de hårde
Rasmus Lund-Hansen 19 februar 2013

Et af de helt store kritikpunkter, der blev rettet mod Far Cry 2 i sin tid, var de mange checkpoints på spillets veje, som man måtte rydde gang på gang, fordi fjenderne respawnede.

Sådan var det ikke i Far Cry 3 - når man ryddede en af piraternes outposts her, så overtog man den permanent, og det var slut med omstrejfende fjender i det nærliggende område.

Men nogle spillere foretrækker, at piraterne vender tilbage i det uendelig, og deres bønner er nu blevet hørt.

I en række kommende opdateringer til spillet vil Ubisoft blandt andet tilføje muligheden for at nulstille disse outposts, så man kan nedkæmpe alle fjenderne igen.

Dertil er der planer om en ny og endnu hårdere sværhedsgrad, og nye indstillinger og funktioner i multiplayer og i baneværktøjet. Se hele listen med planlagte ændringer på Ubisofts forum.

Fuld profil 10.097 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.