Skip to main content
Gamereactor Nyheder Rise of the Tomb Raider
Nyheder

Rise of the Tomb Raiders Xbox-eksklusivitet var angiveligt "over $100 millioner værd"

I dag er Microsofts strategi lidt anderledes end den var engang. De besluttede sig nemlig for at forøge antallet af interne førstepartsstudier, som så udvikler eksklusive titler til Xbox-platformen. Men for en del år…
Magnus Groth-Andersen 2 september 2021

I dag er Microsofts strategi lidt anderledes end den var engang. De besluttede sig nemlig for at forøge antallet af interne førstepartsstudier, som så udvikler eksklusive titler til Xbox-platformen. Men for en del år siden var de ude og investere i eksklusiver hos tredjeparter, deriblandt Crystal Dynamics, der udviklede Rise of the Tomb Raider eksklusivt til PlayStation.

Spillet fik også en storslået modtagelse, og solgte fortrinligt, men det kostede også Microsoft mange penge. Dette ved vi takket være en lidt for detaljeret beskrivelse af tidligere Director of Live Product Management hos Eidos Montreal, Fabien Rossini.

Han opdaterede sin LinkedIn-profil for nylig, hvor det fremgik at den eksklusivitetsaftale var "over $100 millioner" værd.

Du kan se billederne herunder, der blandt andet bekræfter at DLC til Deus Ex: Mankind Divided genererede over $15 millioner på to år.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.