Skip to main content
Gamereactor Nyheder Batman: Arkham Knight
Nyheder

Rocksteady: "DC giver os friheden til at udforske mytologien"

Under E3, og med udgivelsen af Batman: Arkham Knight, tog vi os en snak med Rocksteady's David Hego, og kunstinstruktøren havde meget at fortælle os om studiets afsluttende Batman-kapitel: "We are always in close…
Magnus Groth-Andersen 26 juni 2015

Under E3, og med udgivelsen af Batman: Arkham Knight, tog vi os en snak med Rocksteady's David Hego, og kunstinstruktøren havde meget at fortælle os om studiets afsluttende Batman-kapitel:

"We are always in close contact with DC and Warner in everything we do. What's great working with DC is the trust they have with us now after the third game. It's always great to bounce ideas with them, and they give us the freedom to really explore things, which is nice."

En af de største demonstrationer af denne tillid imellem studiet og tegneserieproducenten, er Arkham Knight, en skurk der er skabt af Rocksteady selv.

"We needed to craft a villain that would make sense, because Gotham City is being invaded by drones, tanks, an army, so we wanted to really create that character that would be a mix between a military commander and a tactician, and someone that could go head-to-head with Batman. And once again you know the visual design is very close, in a way, to Batman... it made sense, it clicked when we designed it."

Du kan læse vores anmeldelse af spillet lige her, og samtidig, hvis du er PC-ejer, blive opdateret om PC-udgavens problemer lige her.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.