Games Workshop har i de sidste år taget en ganske aggressiv tilgang til licensmarkedet, og vi har som forbrugere oplevet en sand strøm af computerspilskonverteringer af firmaets kendte (og mindre kendte) bræt- og figurspilslicenser.
En af disse er Mordheim: City of the Damned.
Vi tog en snak med Rogue Factors Yves Bordeleau for at høre mere om, hvordan udviklerhuset konverterer det klassiske brætspil, Mordheim, til et digitalt spil.
Vi kommer også ind på oplevelsen med Early Access og udfordringerne der. Rogue Factor fortæller samtidig, hvor glade de er for communitiets støtte under tilblivelsen af projektet.
Se med herunder.