Generos blog https://www.gamereactor.dk/blog/genero/ da 60 Fysik-spørgsmål! https://www.gamereactor.dk/blog/Genero/94741/Fysik-sporgsmal/ https://www.gamereactor.dk/blog/Genero/94741/Fysik-sporgsmal/

Ok, jeg er ved at flå hovedet af mig selv lige nu. Jeg er igang med at skrive noget koncept ned til et såkaldt "gravitational drive" baseret på at man ligger belastning på en bestemt type subatomar partikel. Det der er så specielt ved denne partikel, er når man trækker et par af dem fra hinanden, forstærkes tiltrækningskraften imellem dem istedet for at den gradvist aftager som det normalt ellers er kendt (eg. tyngdekraft, magnetisme osv). Men jeg kan SIMPELTHEN ikke huske hvad den pokkers partikkel hedder og jeg er ved at slå mig selv halvt fordærvet over det. Så jeg håbede at der var nogen der måske lige sjovt nok vidste noget om det. I 'laymans terms' fungerer feltet der holder dem sammen, mere som en elastik end et traditionelt tyngdefelt, lidt ligesom at elastikken bliver mere spændt når man strækker den ud.

Please help, it's killing me

Sun, 05 Aug 2012 15:54:17 GMT
"Welcome to City 17" https://www.gamereactor.dk/blog/Genero/94681/quotWelcome+to+City+17quot/ https://www.gamereactor.dk/blog/Genero/94681/quotWelcome+to+City+17quot/

Og nok med den fængende titel, jeg må desværre hurtigt afsløre at resten af blog-indholdet er knapt så direkte relateret til Half-Life ;) MEN, jeg ville lige gøre opmærksom på en gruppe jeg har startet (jeg håber det er ok at man reklamerer lidt, nu sætter jeg alt information op her så man ikke skal checke den for at vide tingene, så må man selv besøge den hvis man vil det). Det gik jo op for mig kort efter at folk der ikke er med i gruppen jo nok ikke ligefrem ser de ting jeg har skrevet derinde, så nu ville jeg lige lave en 'attention please' som forhåbentligt vil vække folks interesse lidt. Hvis i ikke er interessede så smutter i jo bare videre anyway, no es un problemo.

Men first things first, jeg må næsten hellere lige levere beskrivelsen så i kan få en nogenlunde idé om hvad det helt præcist er jeg har gang i her:

" Det er efterhånden ved at være alment kendt at to hoveder er bedre end et. Hvordan det relaterer til emnet i større forstand, er selvfølgeligt "the power of the crowd". Nu er det set flere og flere steder at både crowd funding, crowd knowledge/problem solving er meget mere effektivt end en lille elitær gruppe med alle resourcerne eller den store pulje med erfaring der 'selvfølgeligt' gør dem meget mere kvalificerede til deres arbejde end en gruppe tilfældige mennesker. Det grundliggende problem der dog ligger i at arbejde med en lille gruppe specialister på den måde, er at mængden af nyt materiale der bliver bragt på banen er utroligt lille i forhold til hvis du havde 1000 mennesker der sad og brainstormede. Så kan det godt være størstedelen af disse mennesker har nogle idéer som man med det samme kan se ikke er funktionelle, men det er iblandt disse at man ofte finder nogle guldkorn der virkeligt tilføjer nogle originale idéer som man ikke har set før. Derfor sker der blandt mange udviklere også nu det at man har en lille bøn om at være mere åben og kommunikere meget mere med de folk der i sidste ende skal sidde med produktet i hænderne. Så jeg tænkte at det ville være en super god idé at lave en gruppe her, hvor folk kan rable alle deres idéer af og diskutere dem med hinanden. Jeg ved godt at det måske ikke ligefrem er et forum for udviklere (i den forstand at denne site er fyldt med gamere), men det er heller ikke meningen. Dog ved jeg at mange af jer er glade for at skrive reviews og har igennem det også en rimeligt god erfaring med hvad der fungerer, hvad der ikke fungerer, hvad i kunne tænke jer at se og hvad der kunne være sjovt at prøve. I forlængelse af dette giver det måske også mulighed for at træde lidt ud af "reviewer-rollen" for en stund, for at dykke endnu dybere ned og nærstudere de forskellige systemer for virkeligt at spørge jer selv hvad i syntes, og begynde at se nogle underliggende mønstre man måske ikke har bemærket tidligere. Sådan nogle egenskaber er i det hele taget gode at have når man skriver reviews, så det er ikke kun mig der får gavn af det i sidste ende ;)"

Så som sagt er pointen at vi diskuterer en masse potentielle idéer til afveksling fra kun at diskutere ting som der allerede eksisterer. Det kunne måske også hjælpe reviewers med at kunne gå ind i spil med et lidt bredere syn på tingene, eller motivere til at man går dybere ned og virkeligt finder nogle gode detaljer og pointer frem.

I den forstand ville jeg kalde det lidt for en win/win situation som man siger. Gruppenavnet er Spildesign og teknologi (selv om jeg nu tror det hovedsagligt bliver spildesign men det er nu engang hvad folk har lyst til at snakke om), men for dem der er dovne har jeg et link liiiige her:

http://www.gamereactor.dk/grupper/4721/

Sat, 04 Aug 2012 11:25:44 GMT
"how the hell-" https://www.gamereactor.dk/blog/Genero/94461/quothow+the+hell-quot/ https://www.gamereactor.dk/blog/Genero/94461/quothow+the+hell-quot/

Nu er jeg blevet spurgt et par gange efterhånden hvordan pokker jeg er kommet i besiddelse af en Elder Scrolls: Online T-shirt, og jeg må desværre skuffe jer med at jeg ikke ved mere om spillet end så mange andre. Den eneste grund til at jeg har den, er fordi jeg er i familie (ikke genetisk beslægtet men har kendt ham siden jeg var en lille prut, så har altid kaldt ham for onkel) med Matt Firor som er director for projektet, og han syntes lige at jeg skulle have den. Dertil kan det jo MÅSKE være at jeg kan få lov til at dele nogle beta keys ud engang når de bliver tilgængelige, men jeg kan ikke love noget ;) til gengæld har jeg ret godt styr på hvad der er tilgængeligt af offentlige informationer omkring spillet, så hvis der er nogen der har spørgsmål og er for dovne til at lede efter informationerne selv, så er jeg altid glad for at se om jeg ikke evt kan pointe jer i retning af informationerne eller selv remse dem op. Jeg kan forstå at spillet desværre har fået lidt dårlig publicity, men jeg vil nu godt vove at påstå at der ikke er nogen grund til bekymring. Hvis man læser lidt efter syntes jeg tværtimod at det ser utroligt lovende ud :) OBS. jeg er ikke officielt repræsenterende for noget som helst (hvis det ikke lige var feset ind under første omgang). Alt hvad jeg siger er 100% subjektivt fra min side af og har på ingen måde noget som helst at gøre med hvad Zenimax Online eller Bethesda Softworks mener.

Mon, 30 Jul 2012 11:16:05 GMT
Greetings https://www.gamereactor.dk/blog/Genero/94401/Greetings/ https://www.gamereactor.dk/blog/Genero/94401/Greetings/

Jeg er helt ny her, men absolut ikke ny i den her type community. Men noget der straks faldt mig ind som jeg har en lille bøn om at der måske bliver gjort noget ved, er at man evt kan lave en løbende search hvor man bare hakker de spil-titler af som man har når man vil tilføje dem, istedet for at man hele tiden skal loade frem og tilbage. Det er særdeles ubehageligt når man har godt og vel 300 spil liggende

Sun, 29 Jul 2012 15:50:17 GMT