giggychiefs blog https://www.gamereactor.dk/blog/giggychief/ da 60 Game Maker https://www.gamereactor.dk/blog/giggychief/70888/Game+Maker/ https://www.gamereactor.dk/blog/giggychief/70888/Game+Maker/

For et stykke tid siden begyndte jeg for alvor at blive nysgerrige på hvordan spil bliver lavet. Jeg har før arbejdet med simple game editer tools, men aldrig rigtigt siddet og lavet noget fra bunden.

Jeg begyndte at søge rundt på nettet og faldt over forskellige sider som fx sploder, hvor man kan lave sine egne spil(baner) over en skabelon. Jeg prøvede også Xcode men det var ALT for svært. Det var først da jeg tog mig sammen og downloadede Game Maker til Mac at jeg fandt det jeg ledte efter.

Game Maker er et simpelt program hvor du kan lave spil. Det er udviklet af YoYo Games som har et stort community bag sig. Det betyder blandt andet at der er et stort udvalg af tutorials og samples du kan bruge som inspiration når du laver dine spil.

Game Maker er efter min mening det ideale program hvis man er amatør udvikler, og er interesseret i at lave sine egne spil. For det første fordi du ikke engang behøver at skrive bare en enkelt linje kode. Du behøves altså ingen viden om programmering for at være med.

For det andet fordi du KAN skrive koder ind i dit spil og Game Maker gør det faktisk muligt at lave meget avancerede spil, men det kræver selvfølgelig lidt viden om programmering.

Trejde og sidste vigtige ting ved Game Maker er at det er utrolig let at finde rundt mellem alle sine ting, tilføje musik og lyd fx gennem Garage Band og rette hvis man skulle lave en fejl.

Jeg har nu haft Game Maker noget tid. Desværre har jeg ikke noget at arbejde så meget med det som jeg gerne ville på grund af afgangs prøver i skolen. Alligevel er det lykkes mig at lave en kort men efter min egen mening sjovt spil.

Det skal siges at det er mit første rigtige spil I Game Maker. Spillet hedder Diamond Prince og er et platforms spil. Diamond Prince er stadig i BETA og jeg vil blive utrolig glad hvis nogle havde lyst til at hente det, og lige teste det for bugs og måske komme med nogle idéer.

Du kan hente Diamond Prince ganske gratis og virus frit her - http://www.yoyogames.com/games/175036-diamond-prince

Hvis du har fået blod på tanden og har lyst til at prøve selv er der en ganske udemærket lite version som faktisk indholder rigtig mange ting.

Du kan hente Game Maker her - http://www.yoyogames.com/gamemaker/try

Til sidst kan jeg jo passende spørger om andre allerede har gjort sig erfaringer med Game Maker og om der er andre programmer der er vær at undersøge ?

Tue, 17 May 2011 15:13:39 GMT
Preview af Mythos https://www.gamereactor.dk/blog/giggychief/70218/Preview+af+Mythos/ https://www.gamereactor.dk/blog/giggychief/70218/Preview+af+Mythos/

Lig mærke til at dette er et preview og ikke en anmeldelse. Det betyder også jeg muligvis går mod de regler der er om at skrive om Mythos. Hvis det er et problem for Gamereactor skal i bare tage dette Preview ned igen. ---------------------------------------------------------------------------

Så kom tiden endelig til en beta-test af Mythos. Et spil der har været mange år undervejs. Oprindeligt blev det udviklet af den amerikanske udvikler Flagship Studios(dannet af folk som lavede Diablo 2), som blandt andet også stod for Hellgate: London. Desværre var Flagship et af de første studier som måtte lukke ned da finaskrisen begyndte at ramme tilbage i 2008. Siden har Mythos skæbne været uvis, indtil spillet nye udvikler hus(som er koreansk) endelig begyndte at lave fremskridt sent i 2010. I Europa er det Frogster som vi blandt andet kender fra gratis MMOet Runes of Magic, der har overtaget konvateringen fra koreansk til engelsk.

Mythos er et gratis Hack´n slash spil, som bruger den velkendt dungeon crawler formular og tilsætter MMO tiltag som Guilds, actions huse og andre MMO klassikere. Der er ikke på nuværende tidspunkt nogen rigtig hovedhistorie som forklarer noget om verden. Det eneste man ser, er en intro film før man starter spillet som viser japansk epicness når det er bedst, dog uden at forklare noget om hvad der virkelig sker.

Men det er heller ikke det spillet handler om. Mythos fokusere rent ud sagt kun på at levere en lækker hack´n slash oplevelse. Det lykkes langt hen af vejen. Der er 4 racer og 3 forskellige karakterklasser man kan vælge mellem. En Blodletter som bruger blod til at gå i nærkamp og udele bøllebank sammen med nogle blodvæsner han kan fremmane. En Gadgeteer som ynder at holde sig i bagruden med sin riffel og sende farlige dingenoter mod fjenden. Og til sidst Pyromancer som bruger ild til at gøre livet surt for diverse monstre. Alle klasser har 3 skill trees med stor variation, så selvom der kun er 3 klasser spænder de vidt, og der er mulighed for mange sjove kombinationer. På min egen Blodletter gik jeg fx op i en meget kraftfuldt nærkamps slag som også gav mig liv, samtidig med at jeg kunne udvinde lidt af mit eget blod til at lave nogle små djævler som gik rundt og skød med bue og pil. Bare for at give et eksempel.

Uld som er verden Mythos forgår i, har masser at byde på af forskellige områder og grotter. Man starter ud i et grønt og fredeligt område, men man bliver hurtigt sendt ned i mørke skumle huler, for at nedkæmpe alskens udyr. Queste er desværre meget ensformige. Alt for ofte skal man ned i en grotte og slå et ekstra svært monster ihjel og så tilbage igen. Det fungerer egentligt meget godt, men når man gør det igen og igen bliver det trist og unuanceret. Heldigvis er der en del ændringer i udseendet af i de forskellige dungeons. Også verden over jorden ændres landskabet sig fra grønne skove, til ørken og snelandskaber for at nævne nogle steder.

Mythos verden er delt op i områder. Ofte et stort åbent område hvor der er butikker, quests og lette mostre. Derfra går man med hjælp fra en portal ned i de forskellige dungeons, hvor langt hovedparten af missionerne klares. Det er et rigtig godt koncept da det er hurtigt at komme i gang med at slås mod ondskaben. Desuden er man også alene her nede og bliver derfor ikke forstyrret af andre end dem i ens gruppe.

Mythos ville ikke være et MMO hvis der ikke var mulighed for at spille med andre mennesker. Det er selvfølge en stor del af spillet at kunne mødes med andre eventyre og så ellers hakke løs. Desværre er der to ting som gør det svært at spille sammen. 1: At det er svært at skrive til hinanden under en kamp. 2: selve chatteksten i spillet er at for lille. Det gør det næsten umuligt at kommunikere med andre. En løsning på dette er at bruge tjenester som Skype, men man kan jo ikke ringe alle op bare for at klare en enkelt quest. PVP( player vesus player) er ikke noget der har fundet vej til spillet andet end en mod en dueller. Handel mellem spillere er der heller ikke så meget af endnu men det har nok mere noget at gøre med at Mythos stadig er i beta.

Den største fejl i spillet er at Mythos endnu ikke er helt oversat fra koreansk til engelsk. Det vil sige at NPCs(Person i spillet som ikke spilles af virkelig personer) i nogle tilfælde taler koreansk og en af de helt basale indlærings queste til crafting er umulig at klare på grund af koreansk tekst! Derfor står der heller ikke noget om crafting i dette preview.

Mythos mangler stadig en del finpudsning og oversættelse inden det er klar til det store publikum. Det kan godt gøre mig betænkelig at Mythos ingen gang er ordentligt konverteret en måned før dens udgivelse. Heldigvis fungerer grundstenene i Mythos. Der er masser af loot og belønninger, grotter og huller og ikke mindst masser af sjov magi og seje angrib.

Mythos er på nuværende tidspunkt et sjovt co-op hack´n slash med masser af potentiale for fremtiden.

Mon, 21 Mar 2011 14:04:12 GMT
Evaluering af praktik hos Gamereactor https://www.gamereactor.dk/blog/giggychief/69800/Evaluering+af+praktik+hos+Gamereactor/ https://www.gamereactor.dk/blog/giggychief/69800/Evaluering+af+praktik+hos+Gamereactor/

Idag var sidste dag i praktik hos gamereactor. Jeg fik skrevet min artikel om Assassin´s Creed med vejledning fra Lee. Så fik jeg spillet Bulletstorm og optaget nogle klip som skal bruges til en anmeldelsen af spillet på GRTV.

Alt i alt en rigtig god uge, hvor jeg har fået et godt indblik bag facaden og mødt nogle af Danmark mest kompetente spil anmeldere. Det sjovt at se et internationalt orienteret redaktion som nogle gange talte engelsk med hinanden selv om de talte indbyrdes :P (og jeg ved godt nogle fra redaktionen er engelsk talende.)

Hvis man bor i København eller i nærheden kan det klart anbefales at søge praktik hos GR. Man før prøvet nogle forskellige ting, får et indblik i hvordan bladet hænger sammen og man får selvfølgelig lov til at spille ;)

Jeg er selv meget tilfreds med ugen og glæder mig til at følge Gamereactor fremover :)

Fri, 18 Feb 2011 18:57:33 GMT
Hos GRTV https://www.gamereactor.dk/blog/giggychief/69779/Hos+GRTV/ https://www.gamereactor.dk/blog/giggychief/69779/Hos+GRTV/

Idag har jeg brugt det meste af tiden nede i kælderen sammen med GRTV og Rasmus Lund-Hansen. Efter en lang dag i går som jeg brugt på at finde nyheder og skrive den artikel som i kan læse her på siden.

Så idag var det endelig blevet tid til at slappe af og optage noget spil. Jeg startede med at tage nogle billeder af et endnu ikke udgivet racer spil. Meget sjovt da det er næsten umuligt at kører og tage billeder samtidig.

Så kom turen til Killzone 3 hvor jeg både optog starten, de først ca. 10-20 min alt efter hvordan den bliver redigeret. Og lavede nogle optagelser til en anmeldelse. Begge ting vil formentlig komme op på siden engang efter udgivelsen af Killzone 3.

Så var jeg også en tur i studiet sammen med Thomas, Petter og selvfølgelig kameramanden Nick. Først Petter alene om ugens nyheder og så Thomas og Petter. Thomas holdt et langt foredrag om (sonys)online tjenester og efter det havde alle mistet koncertration. Meget sjovt.

Men skynd jer ind og deltag i debatten om der er ved at komme for mange serier eller om i glæder jer til Call of Duty

Praktikanten.

Thu, 17 Feb 2011 15:01:21 GMT
praktik hos Gamereactor https://www.gamereactor.dk/blog/giggychief/69743/praktik+hos+Gamereactor/ https://www.gamereactor.dk/blog/giggychief/69743/praktik+hos+Gamereactor/

Hej jeg hedder Morten aka Giggychief, jeg var i en periode meget aktiv i forumet (ca. 2008) Hvor jeg bla. skrev i den gode gamle nattråd :D Siden har jeg ikke rigtig brugt forumet særlig meget, men jeg har stadig fulgt med på siten for nyheder og anmeldelser.

Da jeg så for nogle måneder siden skulle vælge praktik plads, var det indlysende at jeg skule prøve at søge ind hos GR. jeg prøvede også at skrive ind til andre bla. IO Interactive og Danmarks Radio.

Som titlen siger er jeg kommet i praktik hos Gamereactor. Desværre en dag forsent da jeg har været fanget på Tenerif det sidst døgn. Det var super neder at skulle med flyet kl lort om morgen bare for at finde ud af at man alligevel ikke nåde hjem til Praktik.

Men nu sider jeg i Gamez Publishings Åbne kontor landskab i Hellerup, Strandvejen 72. Morten har sat mig til at skrive denne blog mens jeg venter på Lee, skal komme og sætte mig igang med noget andet.

Håber at jeg komme til at lave noget som jeg kan vise her på sitet :)

Tue, 15 Feb 2011 08:40:31 GMT