junkeren44s blog https://www.gamereactor.dk/blog/junkeren44/ da 60 FTL: Faster Than Light Anmeldelse https://www.gamereactor.dk/blog/junkeren44/97131/FTL+Faster+Than+Light+Anmeldelse/ https://www.gamereactor.dk/blog/junkeren44/97131/FTL+Faster+Than+Light+Anmeldelse/

Jeg tror rigtig mange menesker, har tænkt på hvor spændene det kunne være at blive kaptaijn på sit eget rumskib. Kæmpe mod fjendtlige arter, give ordrer til besætningen, udforske hvor intet meneske har været. Overraskende nok har ikke ret mange spil, givet dig muligheden for helt igennem og udleve din indre rumkaptaijns drøm ud. Det var der selvfølgelig nogen der blev nød til at gøre noget ved. Så den 27 Febuar 2012 lancerede det kinesiske firma, Subset Games en kickstarter. Kickstarteren skulle senere gå hend og blive funded med over 200 tusinde dollars. Her er vi så et godt sykke tid efter, og jeg må indrømme at jeg faktisk er rigtig glad for at det her spil blev til noget.

Du befinder langt ude i universet, rebelerne er lige i hælene på, og din last er nødvendig for føderationens overlevelse. Du skal derfor finde vej fra sektor til sektor, mens rebellerne gradvist overtager hver af dem. Måden du kommer igennem sektorene, er hved at flyve med lysets hast fra disse punkter på dit kort til det næste punkt, de er også kaldet "Jump beacons". Hved hver af disse punkter kommer der for det meste en dialog box frem, der forklarer situationen, og giver dig nogle muligheder for hvordan du vil takle denne situation.

Spillet er et perma death spil, altså hvis du dør er spillet helt slut og du må starte forfra. Men som mange andre spil med en her feature, føle man ikke man har mistet alt man har opnået, tværtimod føles det først som du har opnået noget når du er død. Det giver dig aldrig lyst til at stoppe med at spille før du er død, og når du så er død, har du lyst til at starte forfra. En anden måde den opnår den her lyst til at blive hved med at spille, er at hele spilet er random generated. Så hver gang du spiller er en helt anden oplevelse, jeg har ihvertfald ikke stødt ind i to sektorer som ligner hinanden. En anden ting er en masse unlocks, som du først kan bruge i dit næste liv.

Ved de her mange punkter du kommer til at flyve hen til, er der somsagt et eller andet problem du skal prøve at løse. Afhængigt af hvordan du løser det problem, kommer du tit en i en kamp sekvens. Her skal du så styre din besætning rundt på skibet for at reparerer skade, og bekæmpe indtrængene fjender. Du skal også affyre dine våben mod forskellige dele af fjendens skib, feks. Våbensystemet så hans våben giver mindre skade, eller helt stopper med at fungere, hvis du rammer andre steder på din modstanders skib får han så selfølgelig andre ulemper. Der er også forskellige "Drones" der både kan hjælpe din eget skib, eller skade modstanderens. Man kan også invistere i en teleporter som kan få dine egne mænd over på fjendens skibe, og ellers skabe general kaos på modstanderens skib. Skal også nævnes at du til en hver tid kan pause spillet, få et overblik situationen, sigte din våben, og så fortsætte kampen.

Selvom spillet er rigtig underholdene til en billig pris, er det måske bare ikke avancered nok. Føler tit at jeg ikke kan gøre ret meget med min besætning, og de egentlig bare står og hænger. Det kan også hurtigt blive ensformeligt og hoppe fra punkt til punkt, og tit møde fjender der ligner lidt for meget hinanden. Men alt i alt er det et godt spil, med timers underholdning, til en god pris

8/10

Mon, 17 Sep 2012 19:34:04 GMT