Det er lidt svært at glemme Deep Down. Det var meningen at det skulle være et kooperativt Dark Souls-lignende spil med fantasifulde monstre, tonsvis af tilpasningsmuligheder og dunkle borgruiner, men efter Capcom først fremviste det gik der længere og længere imellem de nye informationer, indtil de til sidst helt droppede at tale om det.
Præcis hvorfor spillet ikke blev færdiggjort vides ikke, men et nyt rygte siger at det næsten var færdigt. VGC kan nemlig fortælle i en ny artikel, at holdet bag Deep Down var meget, meget tæt på at være helt færdige med projekter, men alligevel bestemte Capcom sig for at lægge projektet på hylden.
Desværre går VGC ikke yderligere i dybden med den del af historien, men det er dog en pudsig beslutning fra Capcoms side, særligt når nu der blev investeret en masse ressourcer i at udvikle spillet.
Tror du at vi ser Deep Down igen en dag?
