Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Rygte: Det næste Halo-spil er under udvikling i Unreal Engine 5

Så meget for den ekstremt dyre Slipstream-grafikmotor.
Magnus Groth-Andersen Opdateret 10 januar 2024

Det er nu over to år siden at Halo Infinite landede, og nu hvor alt tyder på at samtlige planer om at udvide spillet med singleplayer-baseret ekstraindhold, så synes det også ret åbenlyst at 343 Industries er gået i gang med det næste centrale kapitel i serien.

Idle Sloth har, via X, tilsyneladende fundet ud af igennem tidligere 343 Industries Art Director Justin Dinges, at ikke bare er det næste spil under udvikling, det udvikles i Unreal Engine 5.

Som det fremgår herunder har Dinges slået fast via LinkedIn, før det blev slettet, at han arbejdede på "Halo's next unannounced release" mellem april 2022 og marts 2023 inden han forlod studiet. Ydermere har Character Systems Designer, Ian Slutz, slået fast, også via LinkedIn, at hans arbejde er bestået i at "building player systems and assets in Unreal Engine 5".

Naturligvis er dette ikke en direkte bekræftelse, men det er ikke første gang vi har hørt at serien allerede dropper den dyre Slipstream-grafikmotor, som nu tilsyneladende kun er blevet bygget til at understøtte ét spil.

https://twitter.com/IdleSloth84_/status/1744690781833617537

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.