Skip to main content
Gamereactor Nyheder Halo Tatanka
Nyheder

Rygte: Halo battle royale-spil fra Certain Affinity er blevet aflyst

Internt blev det angiveligt kaldet "Tatanka".
Magnus Groth-Andersen Opdateret 16 januar 2024

Halo Infinites multiplayer-del befinder sig et meget, meget bedre sted i dag end tidligere, men før denne renæssance hørte vi rygter om Microsoft havde planer om at udvide multiplayer-delen med et gigantisk nyt tiltag; en separat battle royale-del udviklet af selveste Certain Affinity.

Det studie har tidligere leveret nogle af Halo-seriens mest mindeværdige maps, og angiveligt blev denne battle royale-del kaldt "Tatanka" internt, og blev åbenbart udviklet i Unreal Engine 5. Men rygter peger nu i retning af, at Tatanka desværre er blevet aflyst.

I den seneste udgave af XboxEra Podcast siger insider Nick Baker at Tatanka er blevet lukket ned, og det er en anden insider, colteastwood, enig i, og han har sågar hørt det fra separate kilder.

Lige meget hvad så slag vi nok ikke regne med at blive meget klogere, eftersom udviklingen angiveligt først gik i gang i januar sidste år.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.