Ray Tracing er allerede ude til en række spil, og kan tilgås for alle dem der har computere med den rigtige hardware. Men via de nye konsoller står teknologien til at blive bredere implementeret fremadrettet, og det kan gøre en massiv forskel for et spils udseende.
Tag skydespillet Boundary som eksempel, her skal du skyde på andre imens du svæver vægtløs rundt om jordklodens kredsløb. Her kan netop dynamiske skygger og mere realistisk lyssætning gøre en kæmpe forskel.
Udviklere bag, Surgical Scalpels, har lavet en video om Ray Tracing, der blev fremvist på en kinesisk tech-messe, og den kan du se herunder. Spillet står til at ankomme tidligt i år, og det bliver både på PC og PlayStation 4.
