Skip to main content
Nyheder

Sådan ville Assassin's Creed III-instruktøren forbedre spillet i dag

For nylig afslørede Ubisoft, at de tidligt næste år vil udgive et remaster af Assassin's Creed III. Det vil ikke bare indeholde bedre grafik, men også forbedret styring, som betyder at Ubisoft også ønsker…
Magnus Groth-Andersen 16 september 2018

For nylig afslørede Ubisoft, at de tidligt næste år vil udgive et remaster af Assassin's Creed III. Det vil ikke bare indeholde bedre grafik, men også forbedret styring, som betyder at Ubisoft også ønsker at rette den mekaniske balance. Netop derfor har de nu fået nogle hints fra instruktøren på det originale spil, Alex Hutchinson.

Hutchinson arbejder ikke længere for Ubisoft, og kan derfor frit fortælle om spillet og udviklingen. Han har delt en række fif til holdet bag remaster-udgaven via Twitter. Vi har inkluderet nogle af beskederne herunder. Hutchinson mener at missionerne til søs bør være en del af hovedhistorien, og at introduktionen er for lang. Hvad synes du?

"Create a path to force more of the Homestead side missions earlier: They feature the charming, fun and more human version of version of Connor that is not as obvious if you only play the main missions and ignore the side content."

"Push more of the naval encounters in the main flow. Again, my preference for letting players engage with the content at their own pace doesn't work as well in a blockbuster. Make the masses play the cool boat missions!"

"I'm adding this one to agree with @GameAnim we should have broken up Haytham's intro into chunks and interspersed them throughout the game to get to Connor faster. The shock reveal of another playable character was great, but the start was too slow."

Fuld profil 44.261 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.