Skip to main content
Nyheder

Saints Row-skaber: "GTA er en livsstil - ikke bare et spil"

Chris Stockman mener dog at andre bør prøve at gå efter en andenplads.
Magnus Groth-Andersen Opdateret 11 november 2025

Nu hvor der stadig er over et år til, at vi får fingrene i Grand Theft Auto VI, er der rigeligt med tid til, at folk kan blive ved med at tale om, hvor enormt spillet bliver. Chris Stockman, skaberen og designeren bag Saints Row, mener, at det kommende spil om biltyverier og eksplosioner kan blive det største spil nogensinde.

"It's going to be the biggest game, probably of all time, and I'll just say this. The only way for someone to really give them a run for their money is if they have a huge misstep," forklarer Stockman i FRVR-podcasten. "If it comes out and it's terrible, God forbid the industry, oh my gosh, right? It's E.T. all over again, but worse because the budgets. It's going to be a complete disaster. I don't expect that to happen but, if it is, oh my Lord."

Selvom vi ikke har fået et nyt Grand Theft Auto-spil i mere end et årti, mener Stockman, at serien for længst er blevet mere end bare et spil - "a lifestyle" - takket være succesen med Grand Theft Auto Online, hvilket har skabt grundlaget for en enorm lancering af efterfølgeren.

Det betyder dog ikke, at konkurrenter bør opgive at lave spil i samme stil. Stockman ser intet galt i at gå efter andenpladsen. "The industry is bigger than its ever been in the sense that people hunger for games," sagde han. "People hunger for new experiences. I think it's entirely possible to be a number two, there's nothing wrong with trying to be a number two if you play your cards right."

Fuld profil 44.261 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.