Skip to main content
Gamereactor Nyheder Super Smash Bros. Ultimate
Nyheder

Sakurai: "Et nyt Smash Bros. vil blive nødt til at skrumpe antallet af karakterer"

Super Smash Bros. Ultimate har været lidt af en triumf. Ikke bare har spillet solgt som varmt brød i årevis, holdet bag ledt an af Masahiro Sakurai har også formået at introducere en række…
Magnus Groth-Andersen 13 december 2021

Super Smash Bros. Ultimate har været lidt af en triumf. Ikke bare har spillet solgt som varmt brød i årevis, holdet bag ledt an af Masahiro Sakurai har også formået at introducere en række spændende gæstekarakterer, der gør det samlede udvalg mildest talt overvældende.

Sakurai lader selv til at være færdig med at udvikle Smash Bros.-spil, men slår nu alligevel fast, at det simpelthen ikke er realistisk at lave et spil med så mange spilbare karakterer igen. I et interview med The Verge forklarer Sakurai, at de har ramt en barriere i forhold til selve antallet:

"I think we've reached the limit, at least in terms of volume of content and fighters. Basically, if I were to have the opportunity to work on another Super Smash Bros. game, that means we would have to shrink the roster, but we need to think about whether fans would be pleased about that."

Sakurai lyder her som om at han gerne vil stå i spidsen for et spil til, dog har han tidligere udtrykt modvillighed.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.