Skip to main content
Gamereactor Nyheder Saros
Nyheder

Saros er udviklet i Unreal Engine 5

Og det er ikke lige så betryggende som det måske har været.
Magnus Groth-Andersen 26 september 2025

Saros fik endelig en mere formel afsløring under den seneste State of Play, og det ser ud som om at Housemarque vil føre mange af de systemer de introducerede i Returnal videre her.

En signifikant forskel er dog at hvor Returnal blev udviklet i en modificeret udgave af Unreal Engine 4, så ved vi at Saros er udviklet i Unreal Engine 5.

Vi ved endnu ikke hvordan dette påvirker performance, som efterhånden notorisk halter i mange spil der benytter grafikmotoren, men Housemarque siger dog til PlayStation Blog at PS5 sigter efter 60fps, men at det mål stadig er "work-in-progress".

Det udkommer så også først den 20. marts.

Glæder du dig?

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.