Saros fik endelig en mere formel afsløring under den seneste State of Play, og det ser ud som om at Housemarque vil føre mange af de systemer de introducerede i Returnal videre her.
En signifikant forskel er dog at hvor Returnal blev udviklet i en modificeret udgave af Unreal Engine 4, så ved vi at Saros er udviklet i Unreal Engine 5.
Vi ved endnu ikke hvordan dette påvirker performance, som efterhånden notorisk halter i mange spil der benytter grafikmotoren, men Housemarque siger dog til PlayStation Blog at PS5 sigter efter 60fps, men at det mål stadig er "work-in-progress".
Det udkommer så også først den 20. marts.
Glæder du dig?