Skip to main content
Nyheder

Sega siger, at de stadig elsker fysiske spil

Virksomheden har ingen planer om at opgive konceptet med fysiske spil og har planer om også at støtte dem i fremtiden.
Jonas Mäki Editor Sweden 24 juli 2026

Sega har ikke glemt, at de skabte en af de mest succesfulde konsoller i 90'erne og gav Nintendo kamp til stregen med Mega Drive. Det er en af grundene til, at virksomheden stadig værdsætter fysiske spil, for uden dem er det stærkt tvivlsomt, at vi i dag nogensinde ville have kunnet nyde spil som Batman-klassikerne, Cool Spot, McDonald's Treasure Land Adventure, Moonwalker, Robocop Versus The Terminator og mange, mange flere.

I et interview med Famitsu forklarer Segas CEO Shuji Utsumi, at Sega stadig værdsætter fysiske spil højt og tilsyneladende ikke har planer om at opgive dem:

"Da vi startede som platformudbyder, værdsætter vi naturligvis stadig kulturen i fysisk detailhandel. I stedet for helt at opgive det, arbejder vi i øjeblikket på at skabe et skift, så vi kan operere, samtidig med at vi tager højde for de vigtige aspekter af det digitale rum."

Problemet er kommet i forgrunden, efter at Sony for nylig besluttede at udfase fysiske spil fra januar 2028, men det ser ikke ud til, at Sega vil følge trop, hvis de kan undgå det.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fuld profil Gamereactor-skribent siden 2007 · 1.950 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.