Skip to main content
Gamereactor Nyheder Sonic the Hedgehog 4
Nyheder

Sega: Sonic-filmene har gjort andre projekter mulige for os

Shuji Utsumi: "Sonic er et ikon for Sega, og jeg tror på, at hvis Sonic trives, vil hele virksomheden trives."
Jonas Mäki Editor Sweden 28 juli 2026

I et nyligt interview afslørede Shigeru Miyamoto noget, mange sandsynligvis mistænkte: at Super Mario-filmene påvirker, hvilke spil Nintendo udgiver. Faktisk befinder selv Nintendos mangeårige rival, Sega, sig i en lignende situation, hvor de utroligt populære Sonic the Hedgehog-film har gjort det muligt at skabe projekter, der ellers ikke ville have været mulige.

Segas CEO Shuji Utsumi afslørede dette i et interview med Famitsu, hvor han udtalte, at Sonics succes er knyttet til hele virksomheden (oversat med DeepL):

"Sonic er et ikon for Sega, og jeg tror, at hvis Sonic trives, vil hele virksomheden trives."

Heldigvis har Sonic fundet sin rytme i de senere år, og spillene sælger bedre, og som nævnt er især filmene blevet enormt populære. Uden at gå i yderligere detaljer anerkender Utsumi, at pindsvinets Hollywood-karriere har åbnet nye muligheder:

"Der er faktisk udviklingsprojekter, der er blevet mulige takket være succesen med Sonic-filmene, så jeg håber, vi kan få god brug af dem og knytte dem sammen med andre brands."

Sonics næste store projekt ser ud til at være en anden film, specifikt Sonic the Hedgehog 4 , som får premiere i biograferne i marts 2027. Utsumi er fuld af begejstring og siger, at de også vil forsøge at øge dens popularitet i Japan:

"Denne film bliver også virkelig imponerende. Jim Carrey er selvfølgelig med, og Amy Rose medvirker også. Det er virkelig en underholdende film, så vi vil gøre vores bedste for at gøre den til en endnu større succes i Japan også."

I samme interview afslører Utsumi også, at Sega-butikkerne, der åbnede i Tokyo og Shanghai sidste år, har klaret sig bedre end forventet, og derfor planlægger de at åbne flere Sega-butikker i fremtiden, med særligt omtale af Mellemøsten og USA. Lad os krydse fingre for, at de også åbner en Sega-butik i Europa før end siden.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fuld profil Gamereactor-skribent siden 2007 · 1.950 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.