Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Sega tager chancer på Wii

De mange forbrugere gør det muligt
Thomas Tanggaard 13 august 2009

Segas nye chef Mike Hayes mener, at Sega sagtens kan tage chancer på Wii, fordi konsollen er solgt i så stort et antal verden over. Selv hvis det kun er et forholdsvis smalt publikum, der køber spil som bl.a. MadWorld eller The Conduit, så kan det betale sig at udvikle denne slags spil. Og han slår specielt på tromme for de mere "voksne" spil. I et interview med Wired sagde han følgende:

"Hvad vi kan sige er, at vi stadig vil lave voksen-spil til Wii-markedet, for med en installeret base af konsoller på over 34 milllioner i Europa og Amerika, er der mange forbrugere. Alene antallet af Wii-konsoller tillader shooters eller voksen-spil, også selvom det bliver en niche, for det er en succesfuld niche. Vi kan tage flere chancer på Wii. Du vil helt klart se flere spil i den genre fra vores side."

Og han fortsatte:

"Sega ville være ekstrem arrogante, hvis et af vores spil, der ikke solgte ville betyde, at vi kiggede på maskinen og sagde 'Den slags sælger ikke på den platform' Salget af MadWorld har været skuffende, men var det platformens skyld. Var det forbrugerne der ikke kunne lide den grafiske stil? Eller at folk ikke kunne lide, hvordan man spillede det? Det kan være så mange ting, og det er klart noget vi forsøger at klarlægge."

Fuld profil 3.010 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.