Skip to main content
Nyheder

Miyamoto vil bevare et vigtigt element fra historien i The Super Mario Galaxy Movie i fremtidige spil

Han forklarer, hvorfor han "ønsker at holde sig så tæt som muligt til den setting der blev skabt i filmen, i de fremtidige spil."
Jonas Mäki Editor Sweden 23 april 2026

Vi gætter på, at det ikke er noget, der har holdt mange af jer vågne om natten (og her kommer en moderat spoiler fra The Super Mario Galaxy Movie, så læs videre på eget ansvar, hvis du er en, der går meget op i historien), men Rosalina blev introduceret i Marios seneste storfilm-eventyr.

Hun havde en mere betydningsfuld rolle i historien, end mange måske havde troet, da det viste sig, at hun er Peachs savnede søster. Dette var en løsning, som Shigeru Miyamoto selv var involveret i, og han virker, vurderet ud fra et interview med japansk NDW (oversat med Bing AI), meget tilfreds med resultatet:

"Since we don't know what kind of game we'll make next with our characters, having too many character backstories would be a limitation. I don't mind being bound by the game's structure, but I don't want to be bound by having created a story, which is why we haven't wanted to make movies for years."

Det ser altså ud til, at Rosalinas rolle i spillene også vil ændre sig fremover. Fra nu af er hun blot Peachs søster, både på det store lærred og i de digitale eventyr:

"So, before I made this movie, I hadn't decided on the character's background, but now that I'm making the movie, it's been fun to develop the character in different ways. That's why I want to stick as closely as possible to the settings created in the movie in future games."

Mange fans synes, det er lidt mærkeligt, at disse to karakterer pludselig har fået et søskendeforhold, mens andre synes godt om det. Hvad synes du om det nye søstre-setup?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fuld profil Gamereactor-skribent siden 2007 · 1.950 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.