Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Silent Hill Ascension-instruktør siger at yngre spillere er "ligeglade med AI"

Han bruger et viralt spil ved navn "Steal a Brainrot" som eksempel.
Magnus Groth-Andersen Opdateret 19 november 2025

Vi skriver ret meget om AI-værktøjer, ligeledes gør andre lignende medier, og det ligger vores brugere meget på sinde. Men hvordan ser det ud andetsteds? Spørger du studiet Genvids CEO Jacob Navok, der udgav Silent Hill Ascension sidst, så er Gen-Z brugere stort set ligeglade.

Via X skriver han at selvom der er megen skepsis og opmærksomhed blandt nogle forbrugere omkring AI, så er disse yngre spillere stort set ligeglade, og han bruger det virale spil "Steal a Brainrot" som eksempel, der for nylig peakede på 30 millioner samtidige spillere.

"For all the anti-AI sentiment we're seeing in various articles, it appears consumers generally do not care. The biggest game of the year, Steal a Brainrot, had 30m concurrents or approximately 80x the ARC Raiders concurrents, and is named after/based on AI slop characters. (All the brainrots are just 3D models of AI slop.) Gen Z loves AI slop, does not care. The upcoming generation of gamers are Bane in Dark Knight Rises saying "You merely adopted the slop, I was born in it."

Det virker lidt som om at Navok bruger dette som en slags undskyldning, eller en anklage om at der fokuseres for meget på AI når nu så mange lader til at være ligeglade.

Hvad synes du om det her?

https://x.com/JNavok/status/1990136368757186996?s=20

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.