Skip to main content
Gamereactor Nyheder Silent Hills
Nyheder

Silent Hills havde systemer der lignede The Last of Us

Vi kender allesammen historien nu. Hideo Kojima brugte for mange af Konami's penge til at lave Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, og på grund af dette, lukkede udgiveren for udvikleren af drømmeprojektet…
Magnus Groth-Andersen 15 oktober 2015

Vi kender allesammen historien nu. Hideo Kojima brugte for mange af Konami's penge til at lave Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, og på grund af dette, lukkede udgiveren for udvikleren af drømmeprojektet Silent Hills. Samarbejdspartneren Guillermo Del Toro har siden sagt i en række interviews, blandt andet med Bloody Disgusting. at aflysningen "makes nu fucking sense at all", og at spillet ville have haft en del systemer til fælles med The Last of Us:

"We had a great experience and had great story sessions with hundreds upon hundreds of designs. Some of the stuff that we were designing for Silent Hills I've seen in games that came after, like The Last of Us, which makes me think we were not wrong, we were going in the right direction."

Det eneste vi kan gøre er at blive ved med at sørge.

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.