Skip to main content
Gamereactor Nyheder
Nyheder

Sledgehammer fokuserer på karakteranimationer i Call of Duty 2017

Call of Duty har altid forsøgt at blande konkurrencebaseret multiplayer med en episke singleplayer-kampagne, og det lader til at årets spil, der lige nu er under udvikling hos Sledgehammer Games, vil fortsætte denne tendens.…
Magnus Groth-Andersen 6 marts 2017

Call of Duty har altid forsøgt at blande konkurrencebaseret multiplayer med en episke singleplayer-kampagne, og det lader til at årets spil, der lige nu er under udvikling hos Sledgehammer Games, vil fortsætte denne tendens.

For nylig offenliggjorde udvikleren et nyt jobopslag efter en Associate Animator, og her slår udvikleren fast, at de til Call of Duty 2017 skal bruge "the highest quality character animations".

Derudover beskriver opslaget et behov for et kendskab til realisme frem for alt. Det lader derfor ikke til at det er robotter de skal have animeret, for særligt ansigter er en prioritet.

Tror du at Call of Duty 2017 vender tilbage til krige fra fortiden?

Fuld profil 44.938 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.