Skip to main content
Gamereactor Nyheder Titanfall
Nyheder

Sniperne i Titanfall kan ikke no-scope, lover Respawn

Det kommende robot/fodtusse-skydespil Titanfall får sig ganske vist en sniper-klasse, ligesom stort set alle andre skydespil, men der bliver ikke noget med lynhurtige og ultrapræcise skud takket være no-scope-teknikken. Det har udviklerne fra Respawn…
Rasmus Lund-Hansen 2 januar 2014

Det kommende robot/fodtusse-skydespil Titanfall får sig ganske vist en sniper-klasse, ligesom stort set alle andre skydespil, men der bliver ikke noget med lynhurtige og ultrapræcise skud takket være no-scope-teknikken. Det har udviklerne fra Respawn ifølge Joystiq lovet på deres forum.

"Sniping is in the game, but due to how the game plays it's a pretty different animal than you'll find in your run of the mill modern military shooter. Quick scoping and no scoping are ineffective", skriver "scriptacus" på spillets forum.

For dem der ikke ved det, er no-scoping og quick-scoping teknikker, hvor man sigter med det normale sigtekorn, for derefter at hive kikkertsigtet frem og skyde inden for et splitsekund, så man undgår den manglende nøjagtighed ved at skyde fra hoften, men samtidigt undviger de ulemper, kikkertsigtet normalt giver. Teknikken er især populær i Call of Duty-spillene.

Fuld profil 10.097 udgivne artikler
Hvorfor stole på Gamereactor
23 Udgaver Hver med sin egen redaktion og sine egne karakterer.
1998 Udgiver siden Uafhængigt ejet hele vejen.
100% Hands-on Skrevet ud fra tid med spillet, aldrig pressemateriale.
1–10 Netværksscore Hver udgaves karakter, sammenlagt og vist.